universidad lasalle cancun
monica lopez trejo 1°C
alin rodriguez dominguez
informática
miss elisa santes
Historia de la informática
3500 a.c. | Se inventa el ábaco (en Babilonia), primera "máquina" para realizar cáculos. |
1617 | John Napier inventa sus varillas de numeración (o huesos de Napier). |
1621 | Invención de la regla de cáculo. |
1624 | Wilhelm Schickard construye la primera calculadora mecánica. |
1639 | Blaise Pascal inventa y fabrica una sumadora mecánica llamada la Pascalina. |
1673 | Gottfried Wilhelm Leibniz diseña y construye una máquina mecánica para realizar cálculos aritméticos. El sistema diseñado por Leibniz se usó en años posteriores para fabricar calculadoras mecánicas. |
1800 | Tarjetas perforadas de Jacquard. |
1822 | |
1830 | Babbage presenta las bases de la informática en su proyecto de la máquina analítica, que nunca se llegó a construir. |
1854 | George Boole desarrolla el álgebra que lleva su nombre: álgebra booleana. |
1885 | Herman Hollerith construye la máquina censadora o tabuladora, que por medio de tarjetas perforadas reducía el tiempo al realizar el censo. |
1894 | |
1924 | T. J. Watson renombra el empresa CTR, por International Business Machines (IBM) |
1930 | Vannevar Bush diseña una máquina analógica que resolvía ecuaciones diferenciales: el Analizador Diferencial. |
1937 |
Primera generación
1938 | |
1939 | |
1939 | |
1940 | |
1941 | |
1942 | |
1943 | |
1943 | |
1944 | Howard Hathaway Aiken termina la construcción de la Harvard Mark I. |
1944 | |
1945 | Primer "bug" informático. |
1946 | |
1947 | |
1948 | |
1948 | Los laboratorios Bell crean el MODEM. |
1949 | |
1950 | Alan Turing publica su artículo "Computing Machinery and Inteligence". |
Segunda generación
1952 | |
1952 | Shannon desarrolla un ratón eléctrico capaz de salir de un laberinto. Primera red neuronal. |
1952 | Empieza la fabricación industrial y comercialización de ordenadores. |
1956 | Conferencia de Darthmouth, en donde nace la inteligencia artificial. |
1960 | Nace el primer lenguaje de programación de inteligencia artificial: el LISP. |
Tercera generación
1964 | |
1968 | Robert Noyce y Gordon Moore fundan Intel Corporation. |
1969 | Kenneth Thompson y Dennis Ritchie crean el sistema operativo Unix, en los laboratorios AT&T . |
1971 | IBM crea el disquete de 8 pulgadas. |
1972 | Aparecen los disquetes de 5.25 pulgadas. |
1972 | Seymour Cray considera que el software pordría ser más potente en ordenadores monoprocesadores por medio de el procesamiento en paralelo. Nace así el CRAY 1. |
Cuarta generación
1975 | |
1975 | Bill Gates y Paul Allen fundan Microsoft. |
1976 | |
1977 | Se presenta la Apple II, el segundo ordenador personal de la historia. |
Quinta generación
1981 | |
1981 | Microsoft presenta el sistema operativo MS-DOS (Microsoft Disk Operating System). |
1981 | Sony crea disquetes de 3.5 pulgadas. |
1982 | Aparece el primer clónico del IBM PC. |
1982 | Feynmann propone la mecánica cuántica como herramienta de computación. |
1983 | Primer ordenador personal con interfaz gráfico, el Lisa de Apple. |
1984 | Sony y Philips crean CD-Rom para los ordenadores. |
1985 | Microsoft anuncia Windows 1.0. |
1988 | W. H. Sim funda Creative Labs. |
1989 | Creative Labs presenta la tarjeta de sonido Sound Blaster. |
1994 | Shor describe un algoritmo cuántico que permitiría factorizar enteros en tiempo polinomial. |
1995 | Se supera el teraflop en computación en paralelo. Avances de la informática en los próximos 10 años |
2012.- se inventara un nuevo sistema operativo y un nuevo windows
2014.- se inventara una computadora a pruebe de agua.
2016.- se va a inventar un nuevo sistema operativo que va a ser mas rápido, fácil de usar y moderno.
2017.- se va a inventar un antivirus que va a poder curar todos los virus existentes. Va a ser en forma de USB, aunque no será muy económico.
2018.- en lugar de libretas, en las escuelas se van a utilizar computadoras touch con forma de cuadernos, que van a ser mas ligeras y económicas.
2019.- se va inventar un nuevo tipo de computadora con la que se va a poder hablar y esta entenderá y contestara. Por lo tanto no será necesario ni mouse ni teclado.
2020.- se inventara una pulsera que en realidad sera u holograma que cuando lo proyectas sobre una superficio plana se vuelve una pantalla de computadora que podra manejarse sobre el holograma con el dedo.
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